pinctrl
[TOC] drivers/pinctrl Pin Control子系统(Pin Control Subsystem) 管理引脚复用与电气配置的框架历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?Pinctrl(Pin Control)子系统的诞生是为了解决现代SoC(片上系统)中一个极其普遍且复杂的问题:物理引脚(Pin)的管理。在此框架出现之前,引脚配置是Linux内核中一个混乱的领域。 它主要解决了三大核心问题: 引脚复用(Pin Multiplexing):现代SoC的物理引脚通常具有多种功能。例如,同一个物理引脚可能既可以作为通用的GPIO,也可以作为UART的发送端(TX),或者I2C的时钟线(SCL)。内核需要一个机制来在这些功能之间进行选择和切换。 引脚配置(Pin Configuration):除了功能选择,引脚的电气特性也需要配置。这包括设置上拉/下拉电阻、驱动强度、转换速率(Slew Rate)、开漏/推挽模式等。 代码的混乱与不可移植性:在Pinctrl子系统出现之前,上述所有的配置逻辑都散落在各个角落: 硬编码在板级文件...
OF
[TOC] OF在 Linux 内核中,of 通常是 Open Firmware 的缩写。Open Firmware 是一种硬件设备描述标准,用于描述设备树(Device Tree)。设备树是一种数据结构,用于以树状层次结构描述硬件的布局和配置,特别是在嵌入式系统和 ARM 架构中广泛使用。 of 表示与设备树(Device Tree)相关的驱动代码。 fdt.c 表示与 Flat Device Tree(FDT,扁平设备树)相关的实现。 设备树的作用设备树的主要作用是将硬件信息从内核代码中分离出来,使得内核可以通过解析设备树来获取硬件配置,而无需硬编码。这种方式提高了内核的可移植性和灵活性。 在 Linux 内核中,fwnode 和 node 是两种不同的结构体,分别用于描述硬件设备的固件信息和设备树节点信息。它们的主要区别在于用途和适用场景。 fwnode和node的区别1. fwnode_handlefwnode_handle 是一个通用的固件节点(firmware node)抽象,用于描述硬件设备的固件信息。它可以适配多种固件接口,例如设备树(Device Tree...
rtc
[TOC] drivers/rtc 实时时钟(Real Time Clock) 驱动框架与硬件驱动集合历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?RTC(Real Time Clock)驱动框架和相关驱动是为了解决计算机系统在**主电源关闭后维持和提供真实世界时间(“wall-clock time”)**这一根本问题而诞生的。 时间持久化:计算机系统的主处理器和内存是易失性的,一旦断电,所有状态信息都会丢失。然而,系统需要一个持久化的时钟来记录日期和时间,以便在下次启动时能够知道当前的时间,这对于文件系统时间戳、日志记录、证书验证和网络协议至关重要。 低功耗运行:这个持久化的时钟必须功耗极低,因为它通常仅由一块小型的纽扣电池供电,需要维持数年的运行。 定时唤醒:除了计时,RTC硬件通常还具备闹钟(Alarm)功能。这允许系统进入深度休眠或关机状态,并由RTC在预设的时间点产生一个硬件中断信号,从而唤醒系统执行预定任务(如定时备份、系统维护等),这是实现高级电源管理的关键。 它的发展经历了哪些重要的里程碑或版本迭代?Linux RTC子系统的发展反映了Li...
regulator
[TOC] drivers/regulator Regulator框架(Regulator Framework) 内核统一的电源供应管理框架历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?Regulator(电源稳压器)框架的诞生是为了解决在现代嵌入式系统(尤其是SoC)中一个核心且日益复杂的问题:电源管理。 在此框架出现之前,对电源的控制是混乱、不可移植且与硬件高度耦合的: 代码的混乱与不可移植:设备驱动程序(例如一个Wi-Fi芯片驱动)需要电源才能工作。在没有统一框架的情况下,这个驱动必须包含特定于某个主板的代码来打开它的电源,例如通过I2C与PMIC(电源管理集成电路)通信,或者直接翻转一个GPIO引脚。这意味着同一个Wi-Fi驱动,如果要用在另一块使用不同PMIC的主板上,就需要被修改和重新编译。 缺乏电源拓扑视图:内核无法了解系统中复杂的电源供应关系(即“电源树”),例如哪个LDO(低压差稳压器)是由哪个Buck(降压)转换器供电的。这使得实现复杂的、系统级的电源优化变得几乎不可能。 无法实现动态电压与频率调整(DVFS):DVFS是现代CPU节能的关键技...
reset
[TOC] drivers/reset/core.c 复位控制器框架(Reset Controller Framework) 内核统一的硬件复位管理机制历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?Reset(复位)控制器框架的诞生是为了解决在现代SoC(片上系统)中一个基本但关键的问题:如何以一种统一、可移植、安全的方式来管理硬件外设的复位信号。 在此框架出现之前,对硬件复位的控制是零散且与平台强耦合的: 代码的混乱与不可移植:一个设备驱动程序(例如以太网控制器驱动)在初始化硬件时,通常需要先对硬件进行一次复位,以确保其处于一个已知的、干净的状态。在没有统一框架的情况下,驱动程序必须包含特定于某个SoC的代码来执行这个操作,例如直接读写某个全局的复位寄存器,或者手动翻转一个GPIO引脚。这导致驱动代码充满了平台相关的实现,难以移植。 缺乏资源管理:复位信号线是共享资源。没有一个中央管理机制,就无法防止两个不同的驱动程序意外地去控制同一个复位信号,或者在一个驱动正在使用某个设备时,另一个驱动错误地将其复位。 操作顺序的复杂性:复位操作通常需要精确的...
bounds
[TOC] kernel/bounds.c 内核边界定义(Kernel Bounds Definition) 为汇编代码提供C语言的宏常量历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?这项技术以及其背后独特的构建过程,是为了解决一个根本性的、存在于所有操作系统内核开发中的问题:如何在底层汇编代码(Assembly Code)中,安全、准确地访问C语言定义的内核数据结构(structs)的成员偏移量和大小。 汇编代码的局限性:汇编语言是一种低级语言,它没有struct或#define的概念。汇编代码需要知道一个结构体中某个成员的确切字节偏移量才能访问它。例如,为了访问task_struct结构中的state字段,汇编代码需要知道state字段距离task_struct结构体起始地址有多少个字节。 C语言编译器的不确定性:这些偏移量并不是固定的。它们会因为以下原因而改变: 架构差异:同一个结构体在32位和64位系统上的布局可能完全不同。 配置选项:不同的内核配置选项(Kconfig)可能会启用或禁用某些结构体成员,导致其后所有成员的偏移量发生变化。 编译器行为:...
cpu
[toc] include/linux/cpumask.hcpumask_check 验证当前cpu数量是否超过了配置的最大cpu数量,并返回cpu1234567891011121314151617// 验证当前cpu数量是否超过了配置的最大cpu数量static __always_inline void cpu_max_bits_warn(unsigned int cpu, unsigned int bits){#ifdef CONFIG_DEBUG_PER_CPU_MAPS WARN_ON_ONCE(cpu >= bits);#endif /* CONFIG_DEBUG_PER_CPU_MAPS */}/* verify cpu argument to cpumask_* operators *///验证当前cpu数量是否超过了配置的最大cpu数量static __always_inline unsigned int cpumask_check(unsigned int cpu){ //small_cpuma...
async
[toc] kernel/async.c 内核异步函数调用(Asynchronous Function Calls) 一个简单的“发后即忘”式内核执行框架历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?这项技术以及其实现的异步函数调用(async)框架,是为了解决内核中一个特定的并发需求:以最简单的方式,将一个函数的执行推迟到一个独立的上下文中,而调用者无需等待其完成。 优化启动时间:这是async框架诞生的最主要驱动力。在内核启动过程中,有大量的初始化调用(initcalls)。如果严格按照顺序依次执行,会非常耗时。async框架允许内核将那些没有严格依赖关系的、耗时的初始化函数“并行化”,将它们提交到后台异步执行,而主启动流程可以继续进行。这显著缩短了系统的总启动时间。 降低关键路径延迟:在某些性能敏感的代码路径中(例如一个设备驱动的.probe函数),可能会有一些耗时但非必需的初始化步骤。通过async,可以将这些步骤“发后即忘”(fire-and-forget)地交由后台处理,使得关键路径函数可以更快地返回,提高系统响应速度。 提供比工作队列更简单的接...
completion
[toc] kernel/sched/completion.c 内核同步原语(Kernel Synchronization Primitive) 简洁的任务完成信号量历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?这项技术以及它所实现的“完成量”(Completion),是为了提供一个高度简化的、专门用于解决“一个执行单元等待另一个执行单元完成某项工作”这一特定同步场景的内核原语。 简化样板代码:在completion出现之前,要实现这种“等待-通 知”的模式,开发者必须手动组合更底层的原语。这通常意味着: 1. 定义一个`wait_queue_head_t`(等待队列头)。 2. 定义一个`bool`或`int`类型的标志位来表示任务是否完成。 3. 等待者需要在一个循环中调用`wait_event_interruptible()`,这个宏会自动处理将任务加入等待队列、睡眠、被唤醒后检查标志位、处理伪唤醒等一系列复杂操作。 4. 完成者需要设置标志位,然后调用`wake_up()`来唤醒等待者。 ...
watchdog
[toc] drivers/watchdog Watchdog子系统(Watchdog Subsystem) 确保系统在软件故障时自动重启历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?Watchdog(看门狗)子系统的诞生是为了解决一个在计算系统中,尤其是高可靠性系统中,至关重要的问题:如何从致命的软件故障中自动恢复。 软件系统可能会因为各种原因(如内核死锁、驱动程序中的无限循环、用户空间关键进程假死)而完全“卡死”(Hang),导致系统停止响应。在这种状态下,系统无法执行任何有效任务,也无法被正常地远程管理。对于无人值守的嵌入式设备或需要高可用性的服务器而言,这种状态是不可接受的。 Watchdog技术通过一个简单的“死人开关”(Dead Man’s Switch)机制来解决这个问题: 它提供一个硬件或软件定时器,一旦启动,就会开始倒计时。 系统中的监控软件(通常是一个用户空间的守护进程)必须周期性地“喂狗”(Feed the dog)或“踢狗”(Kick the dog),即重置这个定时器。 如果监控软件因为系统卡死而未能按时重置定时器,定时器就会超时。 超时...









