rbtree
[TOC] lib/rbtree.c 红黑树(Red-Black Tree) 内核中通用的有序数据管理历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?lib/rbtree.c 提供的红黑树(Red-Black Tree)是为了解决一个在计算机科学和操作系统内核中都非常普遍的需求:如何在一个动态变化的数据集合中,高效地维护元素的有序性,并提供快速的查找、插入和删除操作。 在红黑树出现之前,内核中的有序数据管理主要依赖于: 有序链表:实现简单,但查找操作需要O(n)的时间,当数据量大时性能极差。 简单的二叉搜索树:在理想情况下查找性能是O(log n),但在最坏情况下(例如,按顺序插入元素)会退化成一个链表,性能同样下降到O(n)。 红黑树作为一种自平衡的二叉搜索树(Self-balancing Binary Search Tree),被引入来解决这个问题。它通过一套相对简单的规则(着色和旋转),确保树在任何插入和删除操作后都保持“大致平衡”,从而保证了其查找、插入和删除操作在最坏情况下的时间复杂度都能维持在O(log n)。这为内核中需要高效处理有序数据的子系统提供...
sort
[TOC] lib/sort.c 通用的排序库(Generic Sorting Library) 为内核提供标准的、高效的排序功能历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?lib/sort.c 是为了解决一个在大型软件项目中普遍存在的问题——代码重复——而诞生的。在内核的各个子系统和驱动程序中,经常需要对一组数据进行排序。例如,根据优先级对任务进行排序、根据内存地址对设备资源进行排序等。 在lib/sort.c这个通用库出现之前,各个子系统可能会: 实现自己的、简陋的排序算法(如冒泡排序、插入排序)。 从其他地方复制粘贴一个更高效的排序算法(如快速排序)的实现。 这两种做法都导致了严重的问题:代码库中充满了功能相同但实现各异的排序代码,这不仅增加了内核的体积,也使得bug修复和性能优化变得极其困难。lib/sort.c的诞生,就是为了提供一个单一的、经过充分测试的、高性能的、通用的排序实现,供整个内核使用,从而消除代码重复,并保证排序操作的质量和效率。 它的发展经历了哪些重要的里程碑或版本迭代?lib/sort.c的核心是提供一个与标准C库qsort()函数...
refcount
[TOC] include/linux/refcount.h 安全引用计数器(Safe Reference Counter) 防止Use-After-Free的专用原子计数器历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?refcount_t 的诞生是为了解决一个在内核并发编程中长期存在的、非常严重的安全问题:使用通用的原子操作 (atomic_t) 来实现引用计数时存在的固有风险。 在 refcount_t 出现之前,内核中广泛使用 atomic_t 来管理共享对象的生命周期。这种做法虽然可行,但非常脆弱,是导致 use-after-free (UAF) 和 double-free 等严重安全漏洞的常见原因: 整数溢出 (Overflow):如果一个对象的引用计数持续增加,达到 atomic_t 能表示的最大值(UINT_MAX)时,下一次 atomic_inc() 会使其值回绕(wrap around)到 0。这会造成灾难性后果:一个实际上被大量使用的对象,其引用计数突然变为0,从而被错误地释放,导致所有其他引用者都在访问一块已被释放的内存。 零值增加...
search
[TOC] include/linux/bsearch.h 二分查找bsearch12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243/* * bsearch - 对元素数组进行二进制搜索 * @key:指向正在搜索的项目的指针 * @base:指向要搜索的第一个元素的指针 * @num:元件数量 * @size:每个元素的大小 * @cmp:指向比较功能的指针 * * 此函数对给定数组进行二进制搜索。 数组的内容应该已经在提供的比较函数下按升序排序。 * * 请注意,键不必与数组中的元素具有相同的类型,e.g. key可以是字符串,比较函数可以将字符串与结构体的 name 字段进行比较。 但是,如果数组中的键和元素属于同一类型,则可以对 sort() 和 bsearch() 使用相同的比较函数。 */void *bsearch(const void *key, const void *base, size_t num, size_t size, cmp_fu...
string
[TOC] include/linux/ctype.h Linux 内核字符类型判断与转换 (ctype.h)本代码片段是 Linux 内核自定义的 ctype.h 头文件,其核心功能是提供一套高效、独立且内核安全的字符类型判断(如 isalpha, isdigit)与大小写转换(如 tolower, toupper)的宏和内联函数。它通过一个预计算的查找表(Lookup Table)实现了极高的执行效率,并避免了对标准 C 库的依赖,这对于保持内核的自包含性和性能至关重要。 实现原理分析此 ctype 实现的核心是一种经典的、以空间换时间的优化技巧:基于数组查找表的位掩码(bitmask)分类法。 查找表与位掩码: 代码预先定义了一个外部数组 _ctype[]。这个数组共有 256 个元素,精确对应所有可能的 8 位 ASCII 字符。 数组中的每个元素是一个 unsigned char,其本身是一个位掩码。掩码中的每一位(bit)代表一种特定的字符属性,例如 _U (0x01) 代表大写字母,_L (0x02) 代表小写字母,_D (0x04) 代表数...
timerqueue
[TOC] lib/timerqueue.c Timer Queue Management 高精度定时器的有序数据结构历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?timerqueue 的诞生是为了解决在内核中高效管理大量、无序、高精度定时器的问题。在 timerqueue 出现之前,Linux内核主要使用基于“时间轮”(Timer Wheel)的 timer_list 机制来管理定时器。时间轮对于处理大量在同一“节拍”(jiffy)到期的低精度定时器非常高效(O(1)复杂度),但它不适用于以下场景: 高精度需求:时间轮的精度受限于系统节拍(jiffy),通常是毫秒级别。对于需要纳秒级精度的现代应用(如 nanosleep、POSIX interval timers),时间轮无法满足需求。 无序到期时间:高精度定时器的到期时间是稀疏且随机分布在时间轴上的。如果用时间轮来管理,需要一个非常巨大且大部分为空的时间轮,效率极低。 快速查找下一个到期事件:高精度定时器系统需要能够非常快速地找出“下一个最早将要到期的定时器”,以便对硬件时钟进行编程。在时间轮中查找下一个非空...
xarray
[TOC] lib/xarray.c eXtensible Array (XArray) 可扩展数组历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?XArray(eXtensible Array,可扩展数组)的诞生是为了替代并改进Linux内核中一个非常重要但使用起来十分复杂的数据结构——Radix Tree。Radix Tree长期以来是内核(尤其是页缓存 page cache)用于管理稀疏长整型索引到指针映射的核心组件,但它存在诸多问题: 复杂的API和使用模式:Radix Tree的API不够直观,开发者需要自行处理很多棘手的边界情况,比如存储NULL指针、处理特殊的“异常条目”(exceptional entries),以及管理并发访问的锁。这使得代码容易出错且难以维护。 锁机制外部化:Radix Tree本身不提供锁机制,使用者必须在外部实现自己的锁来保护数据结构,这增加了驱动和子系统开发者的负担。 内存预加载问题:为了在持有锁时避免睡眠(因分配内存可能导致睡眠),Radix Tree的使用者通常需要“预加载”节点内存,这种机制复杂且可能浪费内存。 ...
zlib
[TOC] lib/zlib_inflate/inflate.c & lib/zlib_deflate/deflate.c DEFLATE压缩与解压缩历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?内核中集成的 zlib 库是为了提供一个通用、可靠且经过充分验证的数据压缩和解压缩方案。数据压缩的根本目标是通过算法减少数据占用的存储空间或网络传输带宽。在内核这个层面,引入 zlib 主要解决了以下具体问题: 节省存储空间:对于存储受限的系统(尤其是早期的嵌入式设备),需要通过压缩文件系统来存储更多的内容。 加快启动速度:Linux内核镜像本身可以被压缩。在启动时,一个小型解压程序(stub)会先解压内核镜像到内存中再执行。虽然解压需要CPU时间,但从慢速存储设备(如早期的磁盘、Flash)读取一个较小的压缩文件所需的时间,远少于读取一个大的未压缩文件的时间,因此总体上加快了启动速度。 提高网络效率:在一些网络协议(如PPP)中,对传输的数据进行压缩可以显著减少网络带宽的占用。 内存优化-:通过在内存中创建压缩的块设备(RAM...
signal
[TOC] kernel/signal.c 信号处理(Signal Handling) 进程间异步通信与事件通知历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?kernel/signal.c 及其相关文件构成了Linux内核的信号处理子系统。这项技术源自早期的Unix,它的诞生是为了解决进程间一种基础而重要的通信需求:异步事件通知。 在操作系统中,经常会发生一些需要通知特定进程的、非预期的“事件”。这些事件可能源自: 用户交互:用户在终端按下Ctrl-C,需要通知前台进程终止。 内核异常:一个进程执行了非法操作,如除以零或访问无效内存,内核需要通知该进程它犯了一个错误(SIGFPE, SIGSEGV)。 进程间协作:一个进程需要通知另一个进程某个条件已经满足,或者请求其执行某个操作(例如,父进程通过kill()命令通知子进程)。 系统管理:管理员使用kill命令向一个守护进程发送SIGHUP信号,请求它重新加载配置文件。 如果没有信号机制,这些场景将难以处理。信号提供了一种轻量级、异步、单向的通信方式,它模仿了硬件中断:当一个信号被“递送”(deliver)...
anon_inodes
[toc] ![]](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c915e9f9c7304594b143431d7f9abba9.png) fs/anon_inodes.c 匿名inode文件系统(Anonymous Inode Filesystem) 提供内核事件驱动的文件描述符历史与背景这项技术是为了解决什么特定问题而诞生的?这项技术是为了给那些纯粹基于内核内部事件、而没有实体文件系统后端的对象提供一个标准的文件描述符(File Descriptor)接口而诞生的。 在Linux“一切皆文件”的设计哲学下,将各种资源抽象为文件描述符,可以使用read(), write(), poll(), epoll()等一套统一的I/O接口来进行操作。 在anon_inodes出现之前,如果内核想提供一个事件通知机制(例如inotify),它可能需要实现一个迷你的、私有的伪文件系统,只为了创建一个inode和一个file对象返回给用户空间。 这导致了代码的重复和资源的浪费。 anon_inodes.c解决的核心问题是:如何以一种轻量级、标准化...









